최근 EDG 가 리그 오브 레전드 S11 글로벌 챔피언을 차지하면서 국내 게이머들은’ 은룡재주조, 기사 귀환’ 을 외치며 리그 오브 레전드 최초의 애니메이션 드라마’ 쌍성전’ 이 방영된 후 시청률 52 개국에 등정돼 열수색을 제패했다. 한동안 게임 분야가 다시 절정에 이르렀고, 서클에서도’ 게임’,’ 원우주’,’ 웹 3′ 에 대한 생각을 불러일으켰다.
11 월 12 일, 리그 오브 레전드 배급업체인 Riot Game 의 글로벌 비즈니스 및 기업 발전 전 책임자인 Brian Cho 가 그의 생각을 발표했습니다. 다음은 전체 텍스트 컴파일입니다. Brian Cho 는 초기 벤처 투자 회사인 Patron 의 공동 설립자이자 A16Z 전 파트너이기도 합니다.
모든 게이머들은 이미 웹 3 에 익숙해졌지만, 그들은 아직 알지 못했을 뿐이다.
다음은 게이머가 왜 웹 3 의 진정한 팬이 될 수 있는지, 그리고 왜 이것이 중요한지 몇 가지 중요한 생각입니다.
(머리말) 지난 7 년 동안 저는 Riot 에서 LoL/Valorant 의 운영을 도왔습니다. 저는 평생 게이머입니다.
사람들이 웹 3 에 대해 회의적인 태도를 갖는 것은 일리가 있다.-(왜냐하면) 우리는 아직 초기 단계에 있기 때문이다. 그럼에도 불구하고, 저는 web3 가 플레이어에게 새로운 긍정적인 경험을 가져다 줄 것이라고 낙관적으로 생각합니다. 그 이유는 다음과 같습니다.
1. 대형 멀티 플레이어 온라인 게임 메타 우주
우리는 MMO (대형 멀티플레이어 온라인 게임) 에서 재미를 찾는 데 무수히 많은 시간을 보냈지만, 지금은’ metaverse’ 가 준비되었다.
WoW, RuneScape, LoL, MC, DotA2, Clash
(이것은) 우리의 또 다른 삶입니다. 우리는 우리에게 중요한 지위/상을 얻기 위해 여러 해 동안 노력했지만 현실 세계의 가치/소유권으로 전환되지는 않았습니다. 그러나 웹 3 은 이것을 바꿀 수 있습니다.
2. 기본 텔레그램의 중국어판 다운로드 사이트는 어떤 토큰과 지갑입니까
Telegram 의 중국어 버전으로 다운로드된 사이트가 현대 무료 게임에서 흔히 볼 수 있는 것은 사실이지만 현실 세계의 가치를 제공하지는 않습니다.
Web3 게임 토큰 (예: SLP) 은 현재 해외에서 새로운 일자리를 창출함으로써 현실 세계의 가치에 기여하고 있습니다. (참조 비즈니스 미러 문장)
3. 플레이어는 기계 장애를 극복하기 위해’ 재미’ 를 위해 NFTs/ 학습 DeFi 를 구매하고자 합니다
플레이어는 자신이 좋아하는 게임을 하기 위해 MODS (모듈) 를 설치하는 것과 같은 고통스러운 기계 과정을 견디기를 원한다.
Telegram 홈페이지의 다운로드 사이트, 웹 3 의 흥미로운 부분은 수익재배, 서약 등을 포함한 신입사원에게는 쉽게 구할 수 없다.
4. 친숙하고 복잡한 게임 경제/디자인 토큰 경제학/토큰 디자인
잘 설계된 토큰과 마찬가지로, 위대한 게임에는 플레이어가 수년 동안 계속 참여할 수 있는 인센티브 구조가 있습니다.
게이머들은 세계적 수준의 인센티브 디자인과 최적의 결과를 최적화하는 대가에 익숙하다.
5. 몇 시간 동안 게임 조합성을 재혼합/수정합니다
Mods 외에도 가장 인기있는 현대 게임을 고려할 수 있습니다. 이 게임에서 창조는 기능이 아니라 핵심 놀이이다.
웹 3 에서 게임과 IP (예: Loot) 를 수정하면 처벌받는 것이 아니라 인센티브를 받게 된다.
가상 상품 감정가 ➡NFT 감정가
게이머들은 이미 수천억 달러를 발행상과 회사로부터 가상 소품을 임대했다.
이제 NFT 는 게이머들에게 실제 소유권과 유동성을 부여했다. 그들은 또한 일부 중개 기관을 제거하여 독립 게임 개발자에게 대리권을 부여했다.
7. 전통 게임의 경매장 거래소 및 시장
게이머들은 게임경제뿐만 아니라 금융시장에도 익숙해져 있다.
WoW = 경매장
EVE Online = 시장
RuneScape = 큰 거래
나는 최고의 NFT 거래원이 바로 MMO 의 다산거래원이라고 의심한다.
8. 길드/포럼/discord Dao 의 권력 이용자
MMO 플레이어는 원생협력자이며, 게임공회도 강력한 시스템을 갖추고 있어 기습 조정, 등급 분배, 전리품 분배 등을 하고 있다.
W/DAO, 당신은 더 이상 공회 회장의 지배를 받지 않습니다!
9. 게이머 신분 익명/가나/명성
게임과 웹 3 은 대개 엘리트입니다. 네가 실생활에서 누구인지는 중요하지 않다. 게임의 공헌이 클수록 평판이 좋아진다.
지금 웹 3 에서의 공헌이 커질수록, 너의 명성과 장려도 커질 것이다.
10. 게이머의 meme 과 언어 웹 3 의 meme 과 언어
Gg, ggwp, glhfᾑ; Gm, gn, wgmi
웹 3 의 긍정적인 분위기와 에너지는 인터넷의 다른 어떤 것과도 다르다!
11. 복잡한 실시간 멀티 플레이어 게임 상황에서 의사 결정 투표를 하고 공중 투하한다
게이머들은 복잡한 환경에서 하나의 목표를 위해 협력하는 것 (또는 PvP) 에 익숙하지 않다.
웹 3 에서, 다른 사람들과 효과적으로 조화를 이룰 수 있는 사람들이 종종 가장 성공적이다.
12. 게임 개발 로드맵 웹 3 개발 로드맵 및 백서
최고의 게임 개발자는 일관되게 약속이 부족해 너무 많이 배달하는 사람들이다. 이는 웹 3 게임에서 더욱 두드러진다. 커뮤니티가 토큰 투표를 통해 플레이어의 게임에 가장 관심을 가질 것이기 때문이다.
13. 창작자 경제의 초기 도입자 소셜 토큰
Twitch 와 YouTube 모두 초기 웹 2 게임 영향자의 부상으로부터 큰 혜택을 받았다.
웹 3 의 기본 영향자는 Axie Infinity 의 영향자를 보면 알 수 있는 더 좋고 다양하며 광범위한 보상을 받을 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, AxieInfinity, AxieInfinity, AxieInfinity)
14. 열정적인 사용자 커뮤니티 주도 거버넌스
최고급 MMO 는 이미 협력 관리를 하고 있다. 예를 들어 구식 RS 는 게임 내 투표를 통해 매번 업데이트한다.
플레이어의 목소리는 명백한 사기와 (곧 복구될) 웹 3 을 둘러싼 논쟁을 식별하는 데 도움이 된다.
15. 게임 개발자 웹 3 건축가
블록 체인, 모바일 애플리케이션, 무료 게임, 소셜 네트워킹 및 게임 수익 창출 (P2E). 새로운 기술/비즈니스 모델의 좋고 나쁨은 게임 개발자가 어떻게 이용하느냐에 달려 있다. 모든 무료 게임이 약탈적인 것은 아니기 때문에 웹 3 에 절대화를 사용하는 것은 의미가 없다.
16. 요약
@Jasonoliver 와 저는 모두 웹 3 의 창시자가 게이머를 위해 만든 웹사이트에 대해 낙관적입니다. 게이머들은 이미 웹 3 의 기본 요소에 익숙해져 있기 때문입니다. 웹 3 은 게이머들이 이미 알고 있는 요소들에 기반을 두고 있다.
마지막으로 @magdalenakala, @BoredElonMusk, @blakeir 및 @KentitoRollins 의 의견에 감사드립니다!
엔드
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