대부분의 머신러닝 알고리즘은 저차원의 숫자 데이터만 입력으로 받을 수 있습니다. 따라서 데이터를 숫자 형식으로 변환해야 합니다. 여기에는 텍스트 데이터에 대한 '단어 가방' 표현을 만들거나 이미지를 픽셀 값으로 변환하거나 그래프 데이터를 숫자 행렬로 변환하는 등의 작업이 포함될 수 있습니다.오피스타 공식 홈페이지의 입구 주소는 어떻게 되나요
임베딩 모델에 들어오는 객체는 벡터로 표현되는 임베딩으로 출력됩니다. 벡터는 숫자의 배열이며(예 1489, 22… 3, 777) 여기서 각 숫자는 차원을 따라 객체가 있는 위치를 나타냅니다. 입력 데이터의 복잡성에 따라 차원 수는 수천 개 이상에 달할 수 있습니다. 임베딩이 해당 n차원 공간의 다른 임베딩에 가까울수록 더 유사합니다. 분포 유사성은 한 물체에서 다른 물체까지의 벡터 점의 길이에 의해 결정됩니다(유클리드, 코사인 또는 기타로 측정).세계 랭킹 1 위오피스타 공식 홈페이지 입구는 어떻게 찾나요
2013년에 Google에서 개발한 Word2Vec(워드 투 벡터) 모델은 2계층 신경망을 사용하여 단어 임베딩을 효율적으로 생성하는 방법입니다. 단어를 입력으로 받아 n차원 좌표(임베딩 벡터)를 내보냅니다. 따라서 이러한 단어 벡터를 3차원 공간에 플롯하면 동의어가 클러스터됩니다.
다음은 '아빠'와 '엄마'라는 두 단어가 벡터로 표현되는 방식입니다.
“dad"=[0.1548,0.4848,…,1.864]
“mom"=[0.8785,0.8974,…,2.794]
두 단어 사이에는 약간의 유사성이 있지만 벡터 공간에서 '아버지'가 '아빠'에 훨씬 더 가깝게 위치하여 점곱(두 벡터의 상대적 방향과 백터가 가리키는 방향에 얼마나 가깝게 정렬되는지를 측정하는 값)이 더 클 것으로 예상할 수 있습니다.
좀 더 복잡한 예로 사용자와 항목(예: 영세계랭킹1위오피스타화, 제품, 기사)을 연속 벡터 공간에서 고차원 벡터로 표현하여 작동하는 추천 임베딩이 있습니다. 이러한 임베딩은 사용자의 선호도와 항목 특성을 반영하는 잠재 기능을 포착합니다. 임베딩의 점곱이 해당 항목에 대한 사용자의 선호도와 연관되는 방식으全球排名第一오피스타로 각 사용자 및 항목에 대한 표현을 학습하는 것이 아이디어의 핵심입니다.
각 사용자 및 항목은 임베딩 벡터와 연결됩니다. 이러한 벡터는 일반적으로 학습 과정에서 추천 모델세계랭킹1위오피스타을 통해 학습됩니다. 사용자 임베딩과 항목 임베딩은 행렬로 구성됩니다. 사용자 행렬의 행은 사용자를 나타내고 항목 행렬의 행은 항목을 나타냅니다.
사용자-항목 쌍에 대한 추천 점수는 사용자의 임베딩 벡터와 아이템의 임베딩 벡터의 점곱을 구하여 계산할 수 있습니다. 점곱이 높을수록 사용자가 해당 항목에 관심을 가질 가능성이 높아집니다.
RecommendaTionScore=UserEmbedding⋅ITemEmbedding
임베딩 행렬은 사용자-항목의 과거 상호작용을 사용한 학습 과정을 통해 학습됩니다. 모델은 예측 점수와 실제 사용자 선호도(예: 평가, 클릭, 구매) 간의 차이를 최소화하는 것을 목표로 합니다.
모델이 학습되면 사용자를 위한 상위 N개의 추천을 생성하는 데 사용할 수 있습니다. 사용자에 대한 예측 점수가 가장 높은 항목을 사용하는 것이 좋습니다.